Allgemeine Information | GeForce RTX 3060 | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 550 MHz 38,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 38 W 67 % |
Leistung | GeForce RTX 3060 | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 58811 0 % | 12971 77,9 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 5 % 93,6 % |
Benchmark-Score | 34588 0 % | 1682 95,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 583.1 0 % | 59.9 89,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.3 FPS 0 % | 4.8 FPS 95,3 % |
DirectX 9 Leistung | 147 FPS 0 % | 16.1 FPS 89 % |
DirectX 10 Leistung | 92.4 FPS 0 % | 3 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Leistung | 111 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 58.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 5805.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3060, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3060 | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 138.1 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 248.6 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 298.3 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 417.6 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 86,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3060, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.2 FPS | 19.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.6 FPS | 35.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.3 FPS | 42.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 300.0 FPS | 60.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 80 % |