Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 280M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 585 MHz 24,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 280M |
Gesamtpunktzahl | 17938 0 % | 12201 32 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3218 0 % | 1489 53,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 257.7 0 % | 152.2 40,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 54,5 % |
DirectX 9 Leistung | 32.2 FPS 0 % | 20.8 FPS 35,4 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 479 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, GeForce GTX 280M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 280M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 17.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 30.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 36.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 51.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 43 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, GeForce GTX 280M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | GeForce GTX 280M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 18.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 33.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 40.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.4 FPS | 56.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,2 % |