Allgemeine Information | GeForce GTX 295 | Quadro FX 2800M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q1 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1792 MB 0 % | 1024 MB 42,9 % |
Kerntakt | 576 MHz 0 % | 500 MHz 13,2 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 289 W 0 % | 75 W 74 % |
Leistung | GeForce GTX 295 | Quadro FX 2800M |
Gesamtpunktzahl | 17664 0 % | 10349 41,4 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Benchmark-Score | 3120 0 % | 1071 65,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 103.2 0 % | 49.4 52,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 5.3 FPS 33,8 % |
DirectX 9 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 23,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,2 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 295, Quadro FX 2800M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 295 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 13.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.5 FPS | 24.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.0 FPS | 29.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.2 FPS | 40.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 295, Quadro FX 2800M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 295 | Quadro FX 2800M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.8 FPS | 26.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.8 FPS | 32.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.7 FPS | 44.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,4 % |