Allgemeine Information | Quadro P5000 | GeForce GTX 460 v2 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 1024 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1607 MHz 0 % | 778 MHz 51,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 180 W 0 % | 160 W 11,1 % |
Leistung | Quadro P5000 | GeForce GTX 460 v2 |
Gesamtpunktzahl | 56674 0 % | 22004 61,2 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 16 % 68 % |
Benchmark-Score | 32119 0 % | 4842 84,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 670 0 % | 417.2 37,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 96.4 FPS 0 % | 20.9 FPS 78,4 % |
DirectX 9 Leistung | 166.5 FPS 0 % | 57.5 FPS 65,5 % |
DirectX 10 Leistung | 78.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Leistung | 98.6 FPS 0 % | 13.1 FPS 86,7 % |
DirectX 12 Leistung | 41.6 FPS 0 % | 3 FPS 92,8 % |
Grafikkarten-Computing | 6440.1 Operationen/s 0 % | 1059.5 Operationen/s 83,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P5000, GeForce GTX 460 v2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P5000 | GeForce GTX 460 v2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 132.4 FPS | 39.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 238.3 FPS | 71.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 286.0 FPS | 86.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 400.4 FPS | 120.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P5000, GeForce GTX 460 v2.
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | GeForce GTX 460 v2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.1 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.1 FPS | 63.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 207.7 FPS | 76.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 290.7 FPS | 107.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,1 % |