Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 v2 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 928 MHz 0 % | 778 MHz 16,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 31,3 % | 160 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 v2 |
Gesamtpunktzahl | 25526 0 % | 21992 13,8 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 16 % 30,4 % |
Benchmark-Score | 6516 0 % | 4836 25,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 411.3 2 % | 419.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.2 FPS 0 % | 21.1 FPS 0,3 % |
DirectX 9 Leistung | 44.7 FPS 23,3 % | 58.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 8.9 FPS 11,2 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 21.1 FPS 0 % | 13 FPS 38,3 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 3 FPS 69,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1554.9 Operationen/s 0 % | 1058.4 Operationen/s 31,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 460 v2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 v2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.8 FPS | 39.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 87.8 FPS | 71.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.4 FPS | 86.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.5 FPS | 120.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 460 v2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 460 v2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.6 FPS | 35.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.8 FPS | 64.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.8 FPS | 76.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.7 FPS | 107.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,5 % |