Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 480M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1404 MHz 0 % | 425 MHz 69,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 480M |
Gesamtpunktzahl | 45951 0 % | 20454 55,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 8 % 87,9 % |
Benchmark-Score | 21115 0 % | 4184 80,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 448 2 % | 457.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 70 FPS 0 % | 14.4 FPS 79,4 % |
DirectX 9 Leistung | 137.3 FPS 0 % | 35.7 FPS 74 % |
DirectX 10 Leistung | 48.7 FPS 0 % | 7 FPS 85,5 % |
DirectX 11 Leistung | 65.1 FPS 0 % | 15 FPS 77 % |
DirectX 12 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 3335.1 Operationen/s 0 % | 342.2 Operationen/s 89,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 480M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 480M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.1 FPS | 36.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 185.6 FPS | 64.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 222.7 FPS | 77.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 311.7 FPS | 108.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 65,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 480M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.3 FPS | 32.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 139.1 FPS | 58.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 167.0 FPS | 70.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.7 FPS | 98.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,9 % |