Allgemeine Information | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480M |
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Gestartet | Q4 2020 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1000 MHz 0 % | 425 MHz 57,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 15 % | 100 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480M |
Gesamtpunktzahl | 33361 0 % | 20441 38,7 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 8 % 89,5 % |
Benchmark-Score | 11130 0 % | 4179 62,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 369.9 19,1 % | 457.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.1 FPS 0 % | 14.5 FPS 62,9 % |
DirectX 9 Leistung | 83.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 56,9 % |
DirectX 10 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 7 FPS 75,6 % |
DirectX 11 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 15 FPS 40,5 % |
DirectX 12 Leistung | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1732.5 Operationen/s 0 % | 344.3 Operationen/s 80,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5300M, GeForce GTX 480M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.3 FPS | 36.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.8 FPS | 64.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.8 FPS | 77.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.7 FPS | 109.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 48 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5300M, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GTX 480M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.3 FPS | 32.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.6 FPS | 59.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.5 FPS | 71.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 167.4 FPS | 99.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,5 % |