Allgemeine Information | GeForce MX250 | GeForce GTX 485M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX250 | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 25025 0 % | 24692 1,3 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 11 % 83,3 % |
Benchmark-Score | 6262 0 % | 6097 2,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 243.9 48,7 % | 475.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20 FPS 8,3 % | 21.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 38.9 FPS 23,6 % | 50.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 9 FPS 10,7 % |
DirectX 11 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 18.1 FPS 4,6 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 9.1 FPS 24,2 % |
Grafikkarten-Computing | 997 Operationen/s 0 % | 909.8 Operationen/s 8,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX250, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX250 | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 46.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.6 FPS | 84.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.7 FPS | 100.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.8 FPS | 141.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX250, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 40.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.3 FPS | 72.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.0 FPS | 86.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.2 FPS | 121.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |