Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 485M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1380 MHz 0 % | 575 MHz 58,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33,3 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 62480 0 % | 24695 60,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 11 % 83,3 % |
Benchmark-Score | 39037 0 % | 6098 84,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 815.2 0 % | 476.1 41,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125.7 FPS 0 % | 21.7 FPS 82,7 % |
DirectX 9 Leistung | 193.6 FPS 0 % | 50.7 FPS 73,8 % |
DirectX 10 Leistung | 115.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 92,1 % |
DirectX 11 Leistung | 141.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Leistung | 52.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 83,1 % |
Grafikkarten-Computing | 6469 Operationen/s 0 % | 916.2 Operationen/s 85,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.2 FPS | 46.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 266.8 FPS | 84.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.1 FPS | 101.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 448.2 FPS | 141.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.8 FPS | 40.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.5 FPS | 72.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.6 FPS | 87.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 320.1 FPS | 121.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 62 % |