Allgemeine Information | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 485M |
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Gestartet | Q1 2023 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1237 MHz 0 % | 575 MHz 53,5 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 485M |
Gesamtpunktzahl | 49067 0 % | 24708 49,6 % |
Zukunftssicher | 91 % 0 % | 11 % 87,9 % |
Benchmark-Score | 24075 0 % | 6105 74,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 609.6 0 % | 479.5 21,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 78.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 72,2 % |
DirectX 9 Leistung | 133.2 FPS 0 % | 51.3 FPS 61,5 % |
DirectX 10 Leistung | 56.3 FPS 0 % | 8.9 FPS 84,2 % |
DirectX 11 Leistung | 70.7 FPS 0 % | 17.9 FPS 74,7 % |
DirectX 12 Leistung | 52.5 FPS 0 % | 9 FPS 83 % |
Grafikkarten-Computing | 4706.8 Operationen/s 0 % | 909.8 Operationen/s 80,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3050, GeForce GTX 485M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.6 FPS | 46.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.9 FPS | 84.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 241.1 FPS | 101.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 337.5 FPS | 141.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 58 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3050, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 485M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.8 FPS | 40.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.1 FPS | 72.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.9 FPS | 86.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.5 FPS | 121.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,6 % |