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Allgemeine Information | GeForce GTX 555 | GeForce 940M |
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Gestartet | Q1 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 736 MHz 31,3 % | 1072 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 33 W 78 % |
Leistung | GeForce GTX 555 | GeForce 940M |
Gesamtpunktzahl | 20167 0 % | 17038 15,5 % |
Zukunftssicher | 18 % 52,6 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 4067 0 % | 2903 28,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 445.2 0 % | 153.9 65,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16 FPS 0 % | 9 FPS 43,4 % |
DirectX 9 Leistung | 40.8 FPS 0 % | 19.2 FPS 53,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43,3 % |
DirectX 11 Leistung | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53,8 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 56,9 % | 7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 901.4 Operationen/s 0 % | 744 Operationen/s 17,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 555, GeForce 940M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 555 | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.3 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.5 FPS | 49.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.2 FPS | 59.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.7 FPS | 83.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 555, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 555 | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.0 FPS | 26.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.7 FPS | 47.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.2 FPS | 57.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 96.9 FPS | 80.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,2 % |