Allgemeine Information | Quadro P2000 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2017 | Q1 2012 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Kerntakt | 1370 MHz 0 % | 736 MHz 46,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Leistung | Quadro P2000 | GeForce GTX 555 |
Gesamtpunktzahl | 42351 0 % | 20170 52,4 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 18 % 64,7 % |
Benchmark-Score | 17936 0 % | 4068 77,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 634.2 0 % | 446.6 29,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.3 FPS 0 % | 16.1 FPS 72,4 % |
DirectX 9 Leistung | 124.7 FPS 0 % | 41.3 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Leistung | 33.2 FPS 0 % | 7 FPS 79 % |
DirectX 11 Leistung | 48 FPS 0 % | 13 FPS 72,9 % |
DirectX 12 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 3 FPS 88,9 % |
Grafikkarten-Computing | 2897.4 Operationen/s 0 % | 904.1 Operationen/s 68,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P2000, GeForce GTX 555.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P2000 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.3 FPS | 35.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.0 FPS | 63.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.6 FPS | 76.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.2 FPS | 106.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P2000, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce GTX 555 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.1 FPS | 32.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 128.0 FPS | 58.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.6 FPS | 70.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 215.0 FPS | 98.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,3 % |