Allgemeine Information | GeForce GTX 555 | Quadro FX 5800 |
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Gestartet | Q1 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 736 MHz 0 % | 648 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 20,6 % | 189 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 555 | Quadro FX 5800 |
Gesamtpunktzahl | 20167 0 % | 17788 11,8 % |
Zukunftssicher | 18 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 4067 0 % | 3164 22,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 445.2 0 % | 99.3 77,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16 FPS 0 % | 8.2 FPS 48,7 % |
DirectX 9 Leistung | 40.8 FPS 0 % | 26.7 FPS 34,5 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 6 FPS 14,9 % |
DirectX 11 Leistung | 13 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 901.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 555, Quadro FX 5800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 555 | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.3 FPS | 29.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.5 FPS | 53.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.2 FPS | 63.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 106.7 FPS | 89.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 555, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 555 | Quadro FX 5800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 32.0 FPS | 27.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.7 FPS | 50.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.2 FPS | 60.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 96.9 FPS | 84.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,1 % |