Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 18 W 76 % |
Leistung | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 17937 0 % | 12410 30,8 % |
Zukunftssicher | 13 % 68,3 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 3217 0 % | 1540 52,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 256.2 50,5 % | 518 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.5 FPS 0 % | 4.4 FPS 64,6 % |
DirectX 9 Leistung | 32.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 80 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3.6 FPS 10 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 5.5 FPS 44,9 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 2.2 FPS 43,7 % |
Grafikkarten-Computing | 480.9 Operationen/s 0 % | 369.8 Operationen/s 23,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 52.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 34.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 41.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.4 FPS | 57.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 33,6 % |