Allgemeine Information | GeForce 930A | GeForce GTX 560M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 3072 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930A | GeForce GTX 560M |
Gesamtpunktzahl | 18089 0 % | 17932 0,9 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 13 % 71,1 % |
Benchmark-Score | 3272 0 % | 3215 1,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 217.1 16,8 % | 260.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 20,1 % | 12.6 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 20.2 FPS 37,5 % | 32.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,2 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 19,4 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,1 % |
Grafikkarten-Computing | 620.6 Operationen/s 0 % | 481.5 Operationen/s 22,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930A, GeForce GTX 560M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930A | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.5 FPS | 30.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.8 FPS | 54.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 65.8 FPS | 65.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.1 FPS | 91.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930A, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.8 FPS | 28.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.8 FPS | 51.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 62.2 FPS | 61.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 87.0 FPS | 86.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 1 % |