Allgemeine Information | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 560M |
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Gestartet | Q3 2016 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 560M |
Gesamtpunktzahl | 28966 0 % | 17944 38,1 % |
Zukunftssicher | 48 % 0 % | 13 % 72,9 % |
Benchmark-Score | 8390 0 % | 3220 61,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 427.7 0 % | 259.5 39,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.5 FPS 0 % | 12.5 FPS 54,8 % |
DirectX 9 Leistung | 57.1 FPS 0 % | 31.8 FPS 44,4 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60,7 % |
DirectX 11 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 10.1 FPS 57,7 % |
DirectX 12 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 4 FPS 79 % |
Grafikkarten-Computing | 1268.6 Operationen/s 0 % | 481.9 Operationen/s 62 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M470X, GeForce GTX 560M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.9 FPS | 29.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 104.2 FPS | 53.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 125.0 FPS | 64.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 175.0 FPS | 90.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 48,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M470X, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M470X | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.6 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.7 FPS | 51.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.9 FPS | 61.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 144.1 FPS | 85.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,5 % |