Allgemeine Information | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 560M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
Kerntakt | 620 MHz 20 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 560M |
Gesamtpunktzahl | 21196 0 % | 17944 15,3 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 13 % 35 % |
Benchmark-Score | 4493 0 % | 3220 28,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 302.7 0 % | 259.5 14,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.7 FPS 0 % | 12.5 FPS 29,6 % |
DirectX 9 Leistung | 43.7 FPS 0 % | 31.8 FPS 27,3 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,2 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 10.1 FPS 33,2 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20 % |
Grafikkarten-Computing | 709.3 Operationen/s 0 % | 481.9 Operationen/s 32,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670M, GeForce GTX 560M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.9 FPS | 29.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.2 FPS | 53.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 81.9 FPS | 64.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 114.6 FPS | 90.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670M, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.1 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.4 FPS | 51.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.6 FPS | 61.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.1 FPS | 85.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,8 % |