Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 560M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 3072 MB 81,3 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 775 MHz 25,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 560M |
Gesamtpunktzahl | 61918 0 % | 17939 71 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 13 % 80,9 % |
Benchmark-Score | 38338 0 % | 3218 91,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 705.7 0 % | 259 63,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.6 FPS 0 % | 12.5 FPS 89,8 % |
DirectX 9 Leistung | 204.6 FPS 0 % | 31.9 FPS 84,4 % |
DirectX 10 Leistung | 108.9 FPS 0 % | 4 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Leistung | 121.2 FPS 0 % | 10 FPS 91,7 % |
DirectX 12 Leistung | 55.8 FPS 0 % | 4 FPS 92,8 % |
Grafikkarten-Computing | 5307.7 Operationen/s 0 % | 475.6 Operationen/s 91 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 560M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.9 FPS | 29.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 264.5 FPS | 53.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 317.4 FPS | 64.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 444.3 FPS | 90.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.4 FPS | 28.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 189.7 FPS | 51.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 227.6 FPS | 61.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 318.7 FPS | 85.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,1 % |