Allgemeine Information | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 560M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q2 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 3072 MB 50 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 775 MHz 13,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Leistung | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 560M |
Gesamtpunktzahl | 58812 0 % | 17937 69,5 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 13 % 83,3 % |
Benchmark-Score | 34588 0 % | 3217 90,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 584.3 0 % | 259 55,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 101.8 FPS 0 % | 12.4 FPS 87,8 % |
DirectX 9 Leistung | 145.6 FPS 0 % | 31.7 FPS 78,2 % |
DirectX 10 Leistung | 92.6 FPS 0 % | 4 FPS 95,7 % |
DirectX 11 Leistung | 110.4 FPS 0 % | 10 FPS 91 % |
DirectX 12 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 4 FPS 93,2 % |
Grafikkarten-Computing | 5853.1 Operationen/s 0 % | 476.6 Operationen/s 91,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3060, GeForce GTX 560M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 138.2 FPS | 29.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 248.8 FPS | 53.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 298.6 FPS | 64.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 418.0 FPS | 90.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3060, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 560M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.8 FPS | 28.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.9 FPS | 51.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 213.5 FPS | 61.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 298.9 FPS | 86.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,2 % |