Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | GeForce GTX 570M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q3 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1536 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950A | GeForce GTX 570M |
Gesamtpunktzahl | 25949 0 % | 21950 15,4 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 15 % 65,1 % |
Benchmark-Score | 6734 0 % | 4818 28,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 262.4 26,3 % | 355.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.7 FPS 0 % | 18 FPS 16,9 % |
DirectX 9 Leistung | 49 FPS 0 % | 44.4 FPS 9,4 % |
DirectX 10 Leistung | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42,2 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 0,1 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1268.3 Operationen/s 0 % | 784.3 Operationen/s 38,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, GeForce GTX 570M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | GeForce GTX 570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.1 FPS | 39.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.1 FPS | 71.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.2 FPS | 86.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.4 FPS | 120.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, GeForce GTX 570M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | GeForce GTX 570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.4 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.3 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.6 FPS | 76.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.2 FPS | 107.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,5 % |