Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 570M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 575 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 570M |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 21945 23,9 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 15 % 28,6 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 4816 42 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.4 5,1 % | 357.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.2 FPS 0 % | 18 FPS 33,6 % |
DirectX 9 Leistung | 57.8 FPS 0 % | 44.2 FPS 23,5 % |
DirectX 10 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 7 FPS 46,3 % |
DirectX 11 Leistung | 26.8 FPS 0 % | 15 FPS 44,1 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 6 FPS 46,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1397.5 Operationen/s 0 % | 794.5 Operationen/s 43,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, GeForce GTX 570M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 39.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 71.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 85.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 120.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, GeForce GTX 570M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 570M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.2 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.0 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.0 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 142.8 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 25 % |