Allgemeine Information | GeForce GTX 570M | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q3 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
Leistung | GeForce GTX 570M | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 21948 0 % | 13373 39,1 % |
Zukunftssicher | 15 % 28,6 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4817 0 % | 1788 62,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 356.6 0 % | 172.9 51,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.9 FPS 0 % | 6.3 FPS 65 % |
DirectX 9 Leistung | 43.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 65,4 % |
DirectX 10 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,4 % |
DirectX 11 Leistung | 15 FPS 0 % | 6 FPS 60,2 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 67 % |
Grafikkarten-Computing | 789 Operationen/s 0 % | 310.9 Operationen/s 60,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 570M, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 570M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.8 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.7 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.0 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.4 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 570M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 570M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.4 FPS | 20.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.7 FPS | 37.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.4 FPS | 44.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.0 FPS | 62.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 42 % |