Allgemeine Information | Radeon RX 560 | GeForce GTX 580M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2011 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1175 MHz 0 % | 620 MHz 47,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 20 % | 100 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 560 | GeForce GTX 580M |
Gesamtpunktzahl | 30703 0 % | 23150 24,6 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 15 % 70,6 % |
Benchmark-Score | 9427 0 % | 5359 43,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 490.5 0 % | 349.3 28,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 29.2 FPS 0 % | 21.7 FPS 25,7 % |
DirectX 9 Leistung | 57.2 FPS 0 % | 52.7 FPS 7,9 % |
DirectX 10 Leistung | 16 FPS 0 % | 9.9 FPS 37,9 % |
DirectX 11 Leistung | 23.8 FPS 0 % | 19.2 FPS 19,6 % |
DirectX 12 Leistung | 19.9 FPS 0 % | 5 FPS 74,7 % |
Grafikkarten-Computing | 1464.7 Operationen/s 0 % | 681.3 Operationen/s 53,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 560, GeForce GTX 580M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 560 | GeForce GTX 580M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.4 FPS | 42.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 112.3 FPS | 77.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.8 FPS | 92.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 188.7 FPS | 129.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 560, GeForce GTX 580M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 560 | GeForce GTX 580M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.7 FPS | 37.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 91.3 FPS | 67.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.5 FPS | 81.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 153.3 FPS | 113.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,8 % |