Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 580M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 719 MHz 0 % | 620 MHz 13,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 580M |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 23148 19,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 15 % 28,6 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 5358 35,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 3,5 % | 351.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.4 FPS 0 % | 21.6 FPS 21 % |
DirectX 9 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 52.6 FPS 9,7 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 10.1 FPS 22,5 % |
DirectX 11 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 18.8 FPS 30,7 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 5 FPS 54,6 % |
Grafikkarten-Computing | 1396.1 Operationen/s 0 % | 684.7 Operationen/s 51 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, GeForce GTX 580M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 580M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 42.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 76.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 92.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 129.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, GeForce GTX 580M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce GTX 580M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.3 FPS | 37.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.1 FPS | 67.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.1 FPS | 80.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.0 FPS | 113.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,8 % |