Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | GeForce 910M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | GeForce 910M |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 12464 35,3 % |
Zukunftssicher | 20 % 51,2 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 1553 58,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 0 % | 129.2 51,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61,5 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 10 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,8 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,1 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,7 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 364 Operationen/s 55,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, GeForce 910M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | GeForce 910M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 17.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 31.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 37.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 53.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 46,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, GeForce 910M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 910M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 18.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 33.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 40.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 56.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,8 % |