Allgemeine Information | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 660M |
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Gestartet | Q3 2015 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 800 MHz 15,8 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
Leistung | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 660M |
Gesamtpunktzahl | 19956 0 % | 19250 3,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 20 % 51,2 % |
Benchmark-Score | 3982 0 % | 3706 6,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 351.2 0 % | 267.9 23,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.8 FPS 0 % | 13 FPS 5,7 % |
DirectX 9 Leistung | 32.2 FPS 0 % | 30 FPS 6,8 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 27,5 % |
DirectX 11 Leistung | 8.9 FPS 24,9 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,4 % |
Grafikkarten-Computing | 718.3 Operationen/s 12,9 % | 824.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M370X, GeForce GTX 660M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.8 FPS | 33.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 62.6 FPS | 59.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 75.1 FPS | 71.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 105.1 FPS | 99.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M370X, GeForce GTX 660M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M370X | GeForce GTX 660M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.9 FPS | 30.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 57.5 FPS | 55.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 69.0 FPS | 66.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 96.6 FPS | 92.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,8 % |