Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | GeForce 730A |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | GeForce 730A |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 14126 26,6 % |
Zukunftssicher | 20 % 51,2 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 1996 46,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 0 % | 205 22,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,2 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 46,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 6 FPS 49,7 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21,1 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 519.6 Operationen/s 36,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, GeForce 730A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | GeForce 730A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 37.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 63.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, GeForce 730A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 730A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 65.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,3 % |