Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | GeForce 920A |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | GeForce 920A |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 14788 23,2 % |
Zukunftssicher | 20 % 58,3 % | 48 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 2187 41 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 0 % | 167.5 37 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 7.5 FPS 42,4 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 43,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,5 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,7 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 508.9 Operationen/s 38,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, GeForce 920A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 22.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 40.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 48.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 68.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, GeForce 920A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 920A |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 22.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 41.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 49.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 69.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,5 % |