Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5000 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5000 |
Gesamtpunktzahl | 19252 0 % | 14135 26,6 % |
Zukunftssicher | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 1998 46,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 264.4 37,8 % | 425.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 5.8 FPS 55,4 % |
DirectX 9 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 8.4 FPS 72 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4.6 FPS 7,5 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 7.2 FPS 39,6 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.9 FPS 40,7 % |
Grafikkarten-Computing | 821.5 Operationen/s 0 % | 480.9 Operationen/s 41,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 5000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 37.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 63.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,3 % |