Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Radeon 540X |
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Gestartet | Q2 2012 | Q4 2019 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | Radeon 540X |
Gesamtpunktzahl | 19227 0 % | 19186 0,2 % |
Zukunftssicher | 20 % 71,4 % | 70 % 0 % |
Benchmark-Score | 3697 0 % | 3681 0,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 267.3 5,5 % | 282.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.8 FPS 0 % | 12.3 FPS 4,1 % |
DirectX 9 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 25 FPS 16,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,3 % |
DirectX 11 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 11 FPS 0,5 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 44,6 % | 8.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 824.2 Operationen/s 0 % | 677 Operationen/s 17,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Radeon 540X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Radeon 540X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.3 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.9 FPS | 59.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.9 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.6 FPS | 100.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Radeon 540X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon 540X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.8 FPS | 30.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.5 FPS | 55.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.6 FPS | 66.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.3 FPS | 93.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 0,3 % |