Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8700M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8700M |
Gesamtpunktzahl | 19253 0 % | 15596 19 % |
Zukunftssicher | 20 % 47,4 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 2432 34,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 266 46,7 % | 499.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,6 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 66,4 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 10,4 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 8.6 FPS 27,9 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3.6 FPS 29 % |
Grafikkarten-Computing | 823.2 Operationen/s 0 % | 585.4 Operationen/s 28,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Radeon HD 8700M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 24.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 43.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 52.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 73.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 26,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Radeon HD 8700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 8700M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 43.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 52.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 73.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,9 % |