Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 670M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 3072 MB 62,5 % |
Kerntakt | 1110 MHz 0 % | 620 MHz 44,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 75 W 31,8 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 670M |
Gesamtpunktzahl | 57306 0 % | 21190 63 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 20 % 70,6 % |
Benchmark-Score | 32840 0 % | 4490 86,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 551.8 0 % | 300.9 45,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 107.1 FPS 0 % | 17.8 FPS 83,4 % |
DirectX 9 Leistung | 179.5 FPS 0 % | 44.4 FPS 75,3 % |
DirectX 10 Leistung | 97.7 FPS 0 % | 7 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Leistung | 104.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 85,7 % |
DirectX 12 Leistung | 46.6 FPS 0 % | 5 FPS 89,4 % |
Grafikkarten-Computing | 4553.5 Operationen/s 0 % | 710 Operationen/s 84,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 670M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 134.2 FPS | 37.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 241.5 FPS | 68.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 289.8 FPS | 81.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 405.8 FPS | 114.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 670M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.3 FPS | 34.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.1 FPS | 61.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.2 FPS | 73.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 294.2 FPS | 103.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 65 % |