Allgemeine Information | GeForce GTX 675M | Radeon R7 M360 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 675M | Radeon R7 M360 |
Gesamtpunktzahl | 22338 0 % | 12110 45,8 % |
Zukunftssicher | 20 % 51,2 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 4990 0 % | 1467 70,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 314.3 0 % | 148 52,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.6 FPS 0 % | 5 FPS 74,5 % |
DirectX 9 Leistung | 48.5 FPS 0 % | 9 FPS 81,5 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 1 FPS 88,8 % |
DirectX 11 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73,7 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 60,6 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 786.1 Operationen/s 44,9 % | 1427.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 675M, Radeon R7 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 675M | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.3 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.0 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.2 FPS | 50.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 675M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.9 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.7 FPS | 32.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.6 FPS | 38.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 108.7 FPS | 54.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,9 % |