Allgemeine Information | GeForce GTX 675M | Quadro 5010M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q4 2011 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 632 MHz 0 % | 450 MHz 28,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 675M | Quadro 5010M |
Gesamtpunktzahl | 22324 0 % | 21396 4,2 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 16 % 20 % |
Benchmark-Score | 4984 0 % | 4578 8,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 313.6 0 % | 311.9 0,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.8 FPS 0 % | 18.7 FPS 5,8 % |
DirectX 9 Leistung | 49.3 FPS 0 % | 46.9 FPS 5 % |
DirectX 10 Leistung | 9.1 FPS 9,3 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 19 FPS 0 % | 17.9 FPS 5,4 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 785.3 Operationen/s 0 % | 686.3 Operationen/s 12,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 675M, Quadro 5010M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 675M | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.6 FPS | 38.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.1 FPS | 69.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.8 FPS | 82.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.9 FPS | 115.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 675M, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.0 FPS | 34.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.9 FPS | 62.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.8 FPS | 74.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.0 FPS | 104.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,4 % |