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Allgemeine Information | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 680M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 980 MHz 0 % | 719 MHz 26,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 100 W 28,6 % |
Leistung | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 680M |
Gesamtpunktzahl | 32166 0 % | 28846 10,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 10347 0 % | 8321 19,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 480.3 0 % | 340.4 29,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.4 FPS 0 % | 27.1 FPS 18,7 % |
DirectX 9 Leistung | 68.5 FPS 0 % | 57.6 FPS 16 % |
DirectX 10 Leistung | 15.8 FPS 0 % | 13 FPS 18,2 % |
DirectX 11 Leistung | 33.9 FPS 0 % | 26.9 FPS 20,7 % |
DirectX 12 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 11.1 FPS 26,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1800.7 Operationen/s 0 % | 1382.2 Operationen/s 23,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660, GeForce GTX 680M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.2 FPS | 57.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.1 FPS | 103.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 142.9 FPS | 124.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.1 FPS | 173.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.1 FPS | 47.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.5 FPS | 85.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.6 FPS | 102.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 160.5 FPS | 143.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,9 % |