Allgemeine Information | GeForce GTX 680M | GeForce MX110 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q4 2017 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 680M | GeForce MX110 |
Gesamtpunktzahl | 28825 0 % | 19315 33 % |
Zukunftssicher | 21 % 62,5 % | 56 % 0 % |
Benchmark-Score | 8309 0 % | 3731 55,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339 0 % | 189.4 44,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 27.4 FPS 0 % | 11.5 FPS 58,2 % |
DirectX 9 Leistung | 58.2 FPS 0 % | 21.8 FPS 62,5 % |
DirectX 10 Leistung | 13 FPS 0 % | 6 FPS 53,6 % |
DirectX 11 Leistung | 27.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 59,8 % |
DirectX 12 Leistung | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 36,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1396.1 Operationen/s 0 % | 1150.6 Operationen/s 17,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 680M, GeForce MX110.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 680M | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 57.3 FPS | 33.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 103.2 FPS | 59.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 123.8 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 173.3 FPS | 100.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 680M, GeForce MX110.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | GeForce MX110 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.3 FPS | 30.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.1 FPS | 55.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.1 FPS | 66.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.0 FPS | 93.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,8 % |