Allgemeine Information | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 680M |
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Gestartet | Q3 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 719 MHz 30,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9,1 % |
Leistung | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 680M |
Gesamtpunktzahl | 61909 0 % | 28828 53,4 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Benchmark-Score | 38328 0 % | 8311 78,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 705.7 0 % | 337.7 52,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 122.4 FPS 0 % | 27.1 FPS 77,8 % |
DirectX 9 Leistung | 202.6 FPS 0 % | 57.8 FPS 71,5 % |
DirectX 10 Leistung | 110.3 FPS 0 % | 13 FPS 88,2 % |
DirectX 11 Leistung | 120.8 FPS 0 % | 26.8 FPS 77,8 % |
DirectX 12 Leistung | 55.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 80,2 % |
Grafikkarten-Computing | 5313 Operationen/s 0 % | 1393.3 Operationen/s 73,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 680M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 146.7 FPS | 57.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 264.0 FPS | 103.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 316.8 FPS | 124.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 443.6 FPS | 173.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 5000, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 104.9 FPS | 47.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 188.8 FPS | 85.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 226.5 FPS | 102.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 317.1 FPS | 143.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,7 % |