Allgemeine Information | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680M |
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Gestartet | Q3 2022 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1740 MHz 0 % | 719 MHz 58,7 % |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680M |
Gesamtpunktzahl | 35950 0 % | 28849 19,8 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 21 % 76,1 % |
Benchmark-Score | 12924 0 % | 8323 35,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 661.9 0 % | 341 48,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39.5 FPS 0 % | 27.3 FPS 31 % |
DirectX 9 Leistung | 76.2 FPS 0 % | 57.9 FPS 23,9 % |
DirectX 10 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 13 FPS 27,5 % |
DirectX 11 Leistung | 37.9 FPS 0 % | 27.1 FPS 28,4 % |
DirectX 12 Leistung | 26.2 FPS 0 % | 11.1 FPS 57,7 % |
Grafikkarten-Computing | 4904.3 Operationen/s 0 % | 1372.5 Operationen/s 72 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1630, GeForce GTX 680M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.2 FPS | 57.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 137.1 FPS | 103.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.6 FPS | 124.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 230.4 FPS | 174.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1630, GeForce GTX 680M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1630 | GeForce GTX 680M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.0 FPS | 47.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 107.9 FPS | 85.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 129.5 FPS | 102.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 181.3 FPS | 143.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 20,7 % |