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Allgemeine Information | Quadro K1000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Kerntakt | 850 MHz 0 % | 275 MHz 67,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 8,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 1,3 |
Leistung | Quadro K1000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
Gesamtpunktzahl | 14225 0 % | 1137 92 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2024 0 % | 13 99,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 250.8 0 % | 158.1 36,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 0 FPS 99,5 % |
DirectX 9 Leistung | 18 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,7 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 99,2 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 99,4 % |
Grafikkarten-Computing | 351 Operationen/s 0 % | 3.2 Operationen/s 99,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K1000M, GeForce4 MX ith AGP8X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K1000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.2 FPS | 1.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.2 FPS | 3.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.8 FPS | 3.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 64.2 FPS | 5.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 91,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K1000M, GeForce4 MX ith AGP8X.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | GeForce4 MX ith AGP8X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.0 FPS | 1.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 39.6 FPS | 2.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 47.5 FPS | 2.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 66.5 FPS | 3.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 94,1 % |