Allgemeine Information | GeForce GTX 950 | Quadro 2000 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1024 MHz 0 % | 625 MHz 39 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 90 W 0 % | 62 W 31,1 % |
Leistung | GeForce GTX 950 | Quadro 2000 |
Gesamtpunktzahl | 37147 0 % | 15660 57,8 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 10 % 75,6 % |
Benchmark-Score | 13799 0 % | 2452 82,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 646.9 0 % | 300.4 53,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45 FPS 0 % | 9.7 FPS 78,5 % |
DirectX 9 Leistung | 94.8 FPS 0 % | 25.8 FPS 72,8 % |
DirectX 10 Leistung | 22 FPS 0 % | 4 FPS 81,9 % |
DirectX 11 Leistung | 40 FPS 0 % | 9 FPS 77,4 % |
DirectX 12 Leistung | 23.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2263.3 Operationen/s 0 % | 500.5 Operationen/s 77,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950, Quadro 2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950 | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 24.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 44.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.4 FPS | 53.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.9 FPS | 74.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 69 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 24.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.4 FPS | 44.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.7 FPS | 53.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.2 FPS | 74.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,2 % |