Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 2000 |
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Gestartet | Q4 2016 | Q4 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1290 MHz 0 % | 625 MHz 51,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 62 W 17,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 2000 |
Gesamtpunktzahl | 40399 0 % | 15660 61,2 % |
Zukunftssicher | 50 % 0 % | 10 % 80 % |
Benchmark-Score | 16321 0 % | 2452 85 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 652.9 0 % | 303.4 53,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 51.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 81 % |
DirectX 9 Leistung | 103.9 FPS 0 % | 25.9 FPS 75,1 % |
DirectX 10 Leistung | 30.9 FPS 0 % | 4 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Leistung | 45 FPS 0 % | 9 FPS 79,9 % |
DirectX 12 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2764 Operationen/s 0 % | 496.5 Operationen/s 82 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti, Quadro 2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.9 FPS | 24.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 158.3 FPS | 44.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 190.0 FPS | 53.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 266.0 FPS | 74.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 72 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.5 FPS | 24.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 121.5 FPS | 44.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 145.8 FPS | 53.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 204.2 FPS | 74.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,5 % |