Allgemeine Information | Quadro 2000 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Kerntakt | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 62 W 0 % | 15 W 75,8 % |
Leistung | Quadro 2000 | Quadro FX 350M |
Gesamtpunktzahl | 15669 0 % | 3412 78,2 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2455 0 % | 116 95,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 301.3 0 % | 131.7 56,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.7 FPS 0 % | 0.5 FPS 94,8 % |
DirectX 9 Leistung | 25.7 FPS 0 % | 2 FPS 92,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 496 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 2000, Quadro FX 350M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 2000 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.5 FPS | 4.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 44.1 FPS | 7.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.9 FPS | 9.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 74.0 FPS | 13.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 2000, Quadro FX 350M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro FX 350M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 24.2 FPS | 3.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 43.5 FPS | 6.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 52.2 FPS | 7.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 73.1 FPS | 10.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,1 % |