Allgemeine Information | Quadro 3000M | Quadro FX 2500M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 450 MHz 10 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | Quadro 3000M | Quadro FX 2500M |
Gesamtpunktzahl | 16243 0 % | 7506 53,8 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2638 0 % | 563 78,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 310.5 0 % | 270.1 13 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 0 % | 1.6 FPS 86,1 % |
DirectX 9 Leistung | 33.1 FPS 0 % | 2.4 FPS 92,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1.3 FPS 67,4 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 2 FPS 79,7 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 394.4 Operationen/s 0 % | 135.4 Operationen/s 65,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, Quadro FX 2500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | Quadro FX 2500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.0 FPS | 9.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.7 FPS | 17.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.1 FPS | 20.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.5 FPS | 28.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, Quadro FX 2500M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro FX 2500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.4 FPS | 22.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.5 FPS | 31.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,2 % |