Allgemeine Information | Quadro 3000M | Quadro K1000M |
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Gestartet | Q2 2011 | Q3 2012 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 450 MHz 47,1 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Leistung | Quadro 3000M | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 16243 0 % | 14215 12,5 % |
Zukunftssicher | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2638 0 % | 2021 23,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 313.6 0 % | 250 20,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 36,1 % |
DirectX 9 Leistung | 32.8 FPS 0 % | 18 FPS 45 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25,5 % |
DirectX 11 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 41 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 390.5 Operationen/s 0 % | 353.5 Operationen/s 9,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.0 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.7 FPS | 38.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.1 FPS | 46.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.5 FPS | 64.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 39.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.4 FPS | 47.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.5 FPS | 66.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,9 % |