Allgemeine Information | Quadro 3000M | Radeon R5 PRO A6-9500B R5, 6 COMPUTE CORES |
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Gestartet | Q2 2011 | Q4 2020 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | Quadro 3000M | Radeon R5 PRO A6-9500B R5, 6 COMPUTE CORES |
Gesamtpunktzahl | 16131 0 % | 10273 36,3 % |
Zukunftssicher | 13 % 82,9 % | 76 % 0 % |
Benchmark-Score | 2602 0 % | 1055 59,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 310.4 0 % | 120.4 61,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.6 FPS 0 % | 3 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Leistung | 32.3 FPS 0 % | 5 FPS 84,5 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 3 FPS 69,7 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 387.8 Operationen/s 0 % | 290.6 Operationen/s 25,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 3000M, Radeon R5 PRO A6-9500B R5, 6 COMPUTE CORES.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 3000M | Radeon R5 PRO A6-9500B R5, 6 COMPUTE CORES |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.0 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.2 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.3 FPS | 40.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 3000M, Radeon R5 PRO A6-9500B R5, 6 COMPUTE CORES.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon R5 PRO A6-9500B R5, 6 COMPUTE CORES |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 14.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.1 FPS | 26.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.1 FPS | 32.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.8 FPS | 44.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,9 % |