Allgemeine Information | Quadro 4000 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2010 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 475 MHz 21,1 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 142 W 0 % | 108 W 23,9 % |
Leistung | Quadro 4000 | Quadro FX 3800 |
Gesamtpunktzahl | 19544 0 % | 14369 26,5 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3820 0 % | 2065 45,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 378.2 0 % | 57.4 84,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.5 FPS 0 % | 6 FPS 63,3 % |
DirectX 9 Leistung | 44 FPS 0 % | 20.2 FPS 54,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,1 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 571.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro 4000, Quadro FX 3800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro 4000 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.8 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 60.9 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.1 FPS | 46.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 102.3 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro 4000, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000 | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 31.2 FPS | 22.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 56.2 FPS | 40.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 67.4 FPS | 48.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 94.4 FPS | 67.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,7 % |