Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | Quadro 4000M |
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Gestartet | Q3 2018 | Q1 2011 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8096 MB 0 % | 2048 MB 74,7 % |
Kerntakt | 1515 MHz 0 % | 475 MHz 68,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 W 0 % | 100 W 60 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 | Quadro 4000M |
Gesamtpunktzahl | 69718 0 % | 18526 73,4 % |
Zukunftssicher | 61 % 0 % | 11 % 82 % |
Benchmark-Score | 48606 0 % | 3432 92,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 907.4 0 % | 275.3 69,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 147 FPS 0 % | 14.2 FPS 90,3 % |
DirectX 9 Leistung | 221.2 FPS 0 % | 38.8 FPS 82,5 % |
DirectX 10 Leistung | 141.8 FPS 0 % | 6 FPS 95,8 % |
DirectX 11 Leistung | 152.4 FPS 0 % | 12 FPS 92,2 % |
DirectX 12 Leistung | 72.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 8150.5 Operationen/s 0 % | 498.5 Operationen/s 93,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, Quadro 4000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | Quadro 4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 169.7 FPS | 31.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 305.5 FPS | 56.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 366.6 FPS | 67.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 513.2 FPS | 94.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, Quadro 4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro 4000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 118.9 FPS | 29.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 214.0 FPS | 53.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 256.8 FPS | 63.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 359.6 FPS | 89.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,1 % |