Allgemeine Information | GeForce MX350 | Quadro 5000 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2560 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX350 | Quadro 5000 |
Gesamtpunktzahl | 26914 0 % | 22345 17 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 8 % 88,7 % |
Benchmark-Score | 7244 0 % | 4993 31,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 238.6 38,3 % | 386.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.9 FPS 0 % | 20.3 FPS 7,4 % |
DirectX 9 Leistung | 41.7 FPS 21,8 % | 53.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 9 FPS 9,9 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 18.9 FPS 10,2 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1249.2 Operationen/s 0 % | 709.6 Operationen/s 43,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX350, Quadro 5000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX350 | Quadro 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.5 FPS | 40.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 94.5 FPS | 73.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 113.4 FPS | 88.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 158.8 FPS | 123.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX350, Quadro 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | Quadro 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.0 FPS | 36.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.1 FPS | 65.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.0 FPS | 78.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 132.9 FPS | 109.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,9 % |