Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 5010M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q4 2011 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 928 MHz 0 % | 450 MHz 51,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 100 W 9,1 % |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 5010M |
Gesamtpunktzahl | 25540 0 % | 21400 16,2 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 16 % 30,4 % |
Benchmark-Score | 6523 0 % | 4579 29,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 407.2 0 % | 313.4 23 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.3 FPS 0 % | 18.8 FPS 11,7 % |
DirectX 9 Leistung | 45.3 FPS 3,7 % | 47 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 11,2 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 18.1 FPS 13,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1549.2 Operationen/s 0 % | 681.5 Operationen/s 56 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti, Quadro 5010M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.0 FPS | 38.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.2 FPS | 68.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.8 FPS | 82.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 148.1 FPS | 115.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.6 FPS | 34.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.9 FPS | 61.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.9 FPS | 74.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.8 FPS | 103.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,5 % |