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Allgemeine Information | Quadro RTX 6000 | Quadro 5010M |
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Gestartet | Q4 2018 | Q4 2011 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1440 MHz 0 % | 450 MHz 68,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 295 W 0 % | 100 W 66,1 % |
Leistung | Quadro RTX 6000 | Quadro 5010M |
Gesamtpunktzahl | 69706 0 % | 21412 69,3 % |
Zukunftssicher | 63 % 0 % | 16 % 74,6 % |
Benchmark-Score | 48589 0 % | 4585 90,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 791.8 0 % | 315.3 60,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 144.1 FPS 0 % | 18.7 FPS 87 % |
DirectX 9 Leistung | 203 FPS 0 % | 46.8 FPS 76,9 % |
DirectX 10 Leistung | 134.5 FPS 0 % | 10.1 FPS 92,5 % |
DirectX 11 Leistung | 168.2 FPS 0 % | 17.9 FPS 89,3 % |
DirectX 12 Leistung | 70.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 10050.8 Operationen/s 0 % | 690.4 Operationen/s 93,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 6000, Quadro 5010M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 6000 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 169.5 FPS | 38.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 305.1 FPS | 69.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 366.2 FPS | 82.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 512.6 FPS | 116.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 6000, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | Quadro 5010M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 119.0 FPS | 34.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 214.3 FPS | 61.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 257.1 FPS | 74.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 360.0 FPS | 103.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,2 % |